The Vampire Diaries RPG
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 Hybrids

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Gründerrat
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Gründerrat



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BeitragThema: Hybrids    Hybrids        EmptyFr Okt 28, 2011 1:13 pm


Hybrids


Allgemein kann man Hybrids als Kreuzungen verschiedener Rassen ansehen. Man sagt, gleich und gleich gesellt sich gerne, in dieser Hinsicht sind die Wesen der Nacht keine Ausnahme, auch sie umgeben sich lieber mit ihresgleichen. Trotzdem kann es passieren, dass zwei Wesen sich ineinander verlieben oder dass eines dieser Wesen in einen Vampir verwandelt wird. In unserem Forum ergeben sich so zehn Kombinationsmöglichkeiten.
Vier davon sind sehr selten, die sechs Weiteren sind noch seltener, da sie nicht aus einer Verwandlung hervorgehen, sondern aus einer direkten Kreuzung, sodass die Erbanlagen der Wesen in den Nachkommen zusammentreffen müssen.
Hybrids sind ganz besonders kraftvolle Wesen, die den gewöhnlichen Artgenossen in besonderem Maße überlegen sind. Eine Liste mit besonderen Merkmalen haben wir hier nochmals für euch zusammengefasst. Davor sollte gesagt werden, dass wir eine Bewerbung als Hybrid nur in besonderen Umständen annehmen, die User, die gerne einen Hybrid spielen möchten, müssen sich zuvor in einer "normalen" Rolle beweisen. Die "Bestimmungen" findet ihr in den Beschränkungen für erfundene Charaktere. Nun zu der Liste:


mögliche Kombinationen und spezielle Merkmale:

sehr seltene Kombinationen:

Vampir-Werwolf: Vampire verfügen bekanntlich über beänstigende Kräfte. Werwölfe stehen dem in nichts nach, sie verfügen zusätzlich über ein wahnsinnig hohes Aggressionspotential. Eine Begegnung mit einem Werwolf-Vampir-Hybrid ist demnach nicht gerade ein Zuckerschlecken. Diese Wesen müssen sehr verantwortungsvoll mit ihren Kräften umgehen, sonst droht ihrer Umwelt die Zerstörung.

Vampir-Hexe: Was gibt es Schöneres als das Hexenwissen bis in die Ewigkeit zu vermehren? Vampir-Hexen-Hybrids verfügen über diese Fähigkeiten. Sie "entstehen", wenn eine Hexe in einen Vampir verwandelt wird. Es handelt sich wie bei allen anderen Hybrids um sehr sehr starke Wesen. Das Besondere an ihnen ist, dass sie sich durch Zauber und die sowieso vorhandenen Vampirkräfte äußerst effizient gegen alle "gewöhnlichen" Wesen der Nacht zur Wehr setzen können. Sie sind sehr zäh und erreichen nicht selten ein extrem hohes Alter.

Vampir-Gestaltenwandler: Vampire sind besondere Wesen, Gestaltenwandler ebenso. Nun stelle man sich eine Kombination aus beidem vor. Sie sind wie alle anderen Hybrids sehr kraftvolle Wesen, die zudem ihre Gestalt wandeln können. Als Tiere grenzen sie sich zwar klar von ihren Artgenossen ab, es macht es jedoch nicht leicht, sie zu erkennen. Deswegen erreichen auch Vampir-Gestaltenwandler-Hybrids oft ein beängstigend hohes Alter.

Vampir-Fuchsgeist: Viele Vampire gelten als egoistisch, ihre Lebenserfahrung macht sie zu Kämpfern, es ist nicht leicht, bis in alle Ewigkeit leben zu müssen. Kitsune (Fuchsgeister) gelten als absolut verrückt, extrem überheblich und außerordentlich böse. Man kann sich vorstellen, dass eine Mischung dieser beiden Wesenstypen eine furchtbar grausame Kreatur hervorbringt. Die Wahrscheinlichkeit, dass ein "guter" Kitsune zu einem Vampir wird, ist eher gering.

extrem seltene Kombinationen:

Werwolf-Hexe: Die Zauberkraft dieser mächtigen Wesen ist meistens sehr unkontrolliert. Werwölfe sind aggressiv und nicht immer Herr über ihr Handeln, enstprechend sind die magischen Fähigkeiten unausgeglichen impulsiv. Diese Wesen laufen Gefahr enttarnt zu werden, da es passieren kann, dass sie in den unpassendsten Situationen Zauber ausführen. Was dann passiert, ist nicht auszudenken. Werwolf-Hexen-Hybrids erreichen das durchschnittliche Alter eines Menschen.

Werwolf-Gestaltenwandler: Dies ist ein Wesen, dass drei verschiedene Gestalten annehmen kann. Die eines Menschen und zwei Tierische. Die Möglichkeit der Verwandlung dämpft die Schmerzen bei Verwandlung in einen Wolf. Auch federt es etwas die hohe Aggressivität des Werwolfsanteils ab. Die Werwolf-Gestaltenwandler-Hybrids sind geordneter als reine Werwölfe. Auch können sie sich durch die verschiedenen Gestalten unglaublich gut tarnen und können die Stärken der unterschiedlichen Wesen bestens einsetzen. (Lebenserwartung: die eines durchschnittlichen Menschens)

Werwolf-Fuchsgeist: Es ist gerade zu unmöglich, sich ein Wesen mit diesem Ausmaß an Boshaftigkeit vorzustellen. Werwölfe sind aggressiv, Fuchsgeister für gewöhnlich verrückt und extrem böse. Ein solcher Hybrid könnte, wenn er nicht unsagbar verrückt ist, einen Krieg zwischen all' den Wesen der Nacht heraufbeschwören, indem er sich an die Spitze der Fuchsgeister stellt. Fuchsgeister können bis zu 150 Jahre alt werden, für die Hybrids gilt dies ebenso.

Hexe-Gestaltenwandler: Eine Hexe, die sich in ein besonderes Tier verwandeln kann, kann sich unbemerkt bei ihren Feinden einschleichen und kann dort großen Schaden anrichten. Wer hat nicht gerne eine süße Katze oder einen Hund als Haustier. Hexe-Gestaltenwandler-Hybrids sind raffiniert und zudem sehr stark. Im Gegensatz zu Fuchsgeist- oder Werwolfverbindungen zeichnen diese Wesen sich durch Bodenständigkeit, Ruhe und Überlegtheit aus und kommen so möglicherweise schneller ans Ziel. (Lebenserwartung: die eines durchschnittlichen Menschen)

Hexe-Fuchsgeist: Ein Wesen, dass verrückt ist und jede Gestalt annehmen kann (solange es eine Vorlage dafür hat) mit Zauberkräften, vermutlich böse gesinnt, so kann man einen Hexen-Fuchsgeist-Hybrid beschreiben. Diese Wesen verfügen über starke magische Fähigkeiten, werden ca. 150 Jahre alt und lieben es, ihre Umwelt zu terrorisieren. Ihre Verrücktheit schränkt sie dabei ein, denn mit Vorsicht und Ruhe kommt man bekanntlich weiter. Vorsicht und Ruhe sind für diese Wesen allerdings absolute Fremdwörter. Sie ähneln dem Werwolf-Hexen-Hybrid, sind impulsiv und unüberlegt in ihrem Handeln.

Fuchsgeist-Gestaltenwandler: Theoretisch ist dieser Hybrid wahrscheinlich eine Kombination aus einem guten Fuchsgeist und einem Gestaltenwandler. Böse Fuchsgeister und Gestaltenwandler in der Reinform sind zu unterschiedlich, es ist schwer vorstellbar, dass aus dieser Kombination Nachkommen entstehen. Diesen Hybrid zeichnet aus, dass er weniger verrückt ist als alle anderen Fuchsgeistkombinationen. Er ist sehr mächtig und kann durch die Möglichkeit, viele Gestalten anzunehmen, Zwitracht sähen, sollte er Gründe dafür haben. Es handelt sich um ein Wesen, das man nicht unterschätzen sollte. Hat es die falschen Motive, kann es großen Schaden anrichten und stabile soziale Beziehungsgeflechte ohne mit der Wimper zu zucken auflösen. (Lebenserwartung: 150 Jahre)

Sei einzigartig, etwas besonderes. Kein Hybrid ist wie der andere und jede Art ist besonders. Werde Teil dieser Mächtigen Spezies und zeige uns, was du so alles kannst.
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